JS-事件高级

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注册事件(绑定事件)

传统注册方式(L0)

利用on开头的事件 如:onclick

<btttom onclick="alert('Hi')"> </btttom>

btn.onclick = function () { }

特点:注册事件的唯一性

同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将覆盖前面注册的处理函数

方法监听注册方式(L2)

W3C标准 推荐方式

addEventListener() 它是一个方法

IE9之前不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器

按顺序依次执行

    eventTarget.addEventListener('type', listener[, useCapture])
  • type:事件类型字符串,比如 click、mouseover,注意不要带 on
  • listener:事件处理函数,事件发生时会调用改监听函数
  • useCaptrue:可选参数,是一个布尔值,默认是 false,如果是 true 是捕获阶段,是 false 或者省略就是冒泡阶段

注册事件兼容性解决方案

    function addEventListener(element, eventName, fn) {
        // 判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
        if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数默认是false
        } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent('on' + eventName, fn);
        } else {
            // 相当于element.onclick = fn;
            element['on' + eventName] = fn;
        }
    }

删除事件(解绑事件)

传统注册方式删除

    eventTarget.onclick = null
    btn.onclick = funciton () {
        alert('Hi')
        btn.onclick = null
    }

方法监听注册方式删除

    btn.addEventListener('click', fn)
    function fn() {
        alert('Hi')
        btn.removeEventListener('click', fn)
    }

删除事件兼容性解决方案

    function removeEventListener(element, eventName, fn) {
        //判断当前浏览器是否支持removeEventListener方法
        if (element.removeEventListener) {
            element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数默认是false
        } else if (element.detachEvent) {
            element.detachEvent('on' + eventName, fn);
        } else {
            element['on' + eventName] = null;
        }
    }

匿名函数无法被解绑

DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序
  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流

DOM事件流分为3个阶段**

  1. 捕获阶段
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段
JS-事件高级

事件冒泡:IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到 DOM 最顶层节点的过程

事件捕获:网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到最具体的元素接受的过程

我们向水里面仍一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点(最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡

JS-事件高级

JS代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

addEventListener('type', listener[, useCapture]) 第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认 false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父

阻止事件冒泡

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到DOM最顶层节点

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握

阻止事件流动(冒泡)

标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation() 方法

    son.addEventListener('click', function (e) {
        // 阻止流动(冒泡)
        e.stopPropagation()
    })

非标准写法:IE6~8 利用事件对象里面的 cancelBubble 方法

    son.addEventListener('click', function (e) {
        // 阻止流动(冒泡)
        e.cancelBubble = true
    })

兼容性写法

    if (e && e.stopPropagation) {
        } else {
        window.event.cancelBubble = true;
    }

阻止默认行为

比如点击链接不跳转,表单域不提交

    a.addEventListener('click', function (e) {
        // 阻止默认行为
        e.preventDefault()
    })

事件对象

    eventTarget.onclick = function (event) { }
    eventTarget.addEventListener('click', function (event) { })
    //这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者evt

event 对象代表事件状态,比如键盘按键状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法

  1. 谁绑定了这个事件
  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了那个键

使用方法

    元素.onclick = function (event) {
        // 这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者ev、evt、event
    }
    元素.addEventListener(' click', function (event) {
        // 这个event就是事件对象,我们还喜欢的写成e或者ev、evt、event
    })

这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去

当我们注册事件时,event对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)

事件对象兼容性方案

标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参e就可以获取到

在IE6~8中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找

    e = e || window.event

常见事件对象和方法

事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8 使用
e.type 返回事件的类型 比如 click mouseover 不带 on
e.cancelBubble 该属性 阻止冒泡 非标准 ie-8 使用
e.returnValue 该属性 阻止默认事件(默认行为)非标准 ie6-8 使用 比如不让链接跳转
e.preventDefault() 该方法 阻止默认事件(默认行为)标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

事件委托(代理、委派)

原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

  • 优点:给父级添加事件(可以提高性能)
  • 原理:事件委托其实是利用事件冒泡的特点,给父元素添加事件,子元素可以触发
  • 实现:e.target 可以获得真正触发事件的元素
    ul.addEvenrListener('click' ,function (e) {
        // 得到当前元素
        e.target.style.color = 'red'
    })

例如ul里面每个li都要注册事件:给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件就会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器

常用鼠标事件

禁止右键菜单 contextmenu

    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        e.preventDefault()
    })

禁止鼠标选中 selectstart

    document.addEventListener('selectstart', function(e) {
        e.preventDefault()
    })
鼠标事件对象 说明
e.clienX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 X 坐标
e.clienY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的 Y 坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的 X 坐标 IE9+ 支持
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的 Y 坐标 IE9+ 支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的 X 坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的 Y 坐标
e.offsetX 获取光标相对于当前 DOM 元素左上角的文章
e.offsetY 获取光标相对于当前 DOM 元素左上角的文章

常用键盘事件

键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被松开时触发
onkeypress 某个键盘按键被松开时触发 但是它不识别功能键 比如 ctrl shift 箭头等

如果使用 addEventListener 不需要加 on
三个事件执行顺序:keydownkeypresskeyup

正文完
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